C++ 5
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22 2022年07月
SDL2小作业:使用原始函数绘图&使用ViewPort方法来绘制不同窗口的纹理
Lesson 8 Geometry Rendering要求使用SDL2库自带的绘图函数来绘制简单的几何形状,包括填充方法、非填充方法、虚线、实线等运行结果代码#include <cstdio>#include "SDL2/SDL.h"// CONSTSconst in
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19 2022年07月
SDL2小作业之纹理加载和渲染
在前几节中学习了用Surface来绘制界面显示图片,SDL2同样提供了渲染器和纹理APi来绘制界面
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17 2022年07月
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15 2022年07月
SDL小作业在屏幕上显示BITMAP
运行结果代码#include <iostream>#include "SDL.h"const int SCREEN_WIDTH = 141;const int SCREEN_HEIGHT = 135;bool initWindow();bool loadMedia()
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11 2022年02月